延时摄影的拍摄、后期及转场(下)

昨天的摄影师专栏中,为大家介绍了大范围掩饰摄影的拍摄技巧,今天,让我们继续跟着摄影师刘三根学习大范围掩饰摄影的后期及转场技巧吧!


关于后期处理


关于去调色、去闪烁和黄昏渐变等固定机位延时摄影涉及到的操作这里就不细说了,笔者的具体流程是先在软件中去闪烁(如果没有光线变化可省略这一步),再调色并转成jpeg图像序列,最后导入After Effects(以下简称AE)中进行去稳定和细节的修饰。

先以“追车”的这个片段为例。由于前期拍摄的素材是保持端平的,所以后期需要做的就是让黄色的出租车一直保持在画面中心,这样画面看起来就是流畅且稳定的。


具体操作下面的视频里有演示,这里只使用到AE里tracker(追踪)面板中的stabilize motion(运动稳定)功能。



以上是关于怎么追车的后期操作,那么普通的大范围后期稳定就简单多了,使用AE里的warp stabilizer VFX(变形稳定器)这个插件就能一键稳定,80%的情况下不需要调整其他参数。


举个例子,以下这个视频,就是使用warp stabilizer直接稳定的。




另外,还有一种让人的情况,由于前期拍摄的条件实在恶劣,后期无法做到一键稳定。例如,笔者曾在大理古城内拍摄的大范围延时,尽管当时笔者很努力地前期拍摄,但是由于游客众多,对准点经常被遮挡,导致AE无法做出准确的判断,从而稳定失败。

看看下面这个视频。



它是如何稳定住的呢?笔者并没有找到捷径,是硬生生把100多帧的照片导入PS里变成一个一个的图层,进行手动对齐,再导出一张张的图片进入AE里面。这样的工作量非常巨大,不到万不得已最好还是不要使用这种方法。

后期的常见情况基本就这么多,接下来分享一下关于转场的问题,笔者认为此部分非常有意思,也是网络上很难找到的东西。


关于延时摄影的转场


在转场这块,笔者受RobWhitworth作品的影响比较大,也一直把他当成学习的方向,对于他的作品笔者很细致地观看,自己也试着模仿和总结了一些经验,跟大家分享一下,这里主要分享一下思路,不做具体操作的演示,这些操作都是十分基础的。

下面这段视频是笔者在王府井大街拍摄的一段大范围延时。



个人觉得镜头衔接得还行,给大家看一看具体它是由哪些镜头得来的大家就明白了。






看完这些素材,我想你们应该能理解这个镜头是如何做到的了,3段视频,一张接片的照片,构成了一次的转场。


记得有人说过,拍照片的时候,得用后期的思想去指导前期拍摄,笔者很赞同这个观点。延时摄影,如果想要做到很好的转场效果,


需要的是用剪辑的思维去进行前期拍摄,这个是重点中的重点。


也就是说,在前期拍摄的时候,拍摄者脑海里已经很清楚得知道了最后得出来的效果是怎样的了。


再举个例子:



抛开这个场景不说(因为的确是不怎么好看),我们只看转场,我想大家已经能想到这个是由三段素材剪出来的了,以下是这三段素材。






它们都是在AE里使用最简单的缩放、位移的关键帧变化完成的,这些都是基础操作,笔者要说的重点是两个镜头之间衔接的细节。

再细看一下从第一段素材到第二段素材的变化,是素材一缩小到素材二的。

然而缩小之前,它还有一个微微放大的一个趋势,然后再把镜头由第二段素材一直往右拉到第三段素材,在镜头拉到最右端的时候,再把镜头向左移一小段,再回到最右端。

通过慢镜头再观察一下。



这里之所以这样做,其实为了实现是一种拟人或者拟物的运动形态,就好像一个人要稍微退两步助力才能冲得很快;一个弹簧要先往下压一压才能弹得很高。


这么说如果还是不太明白的话,笔者做了个小球的运动动画来简单演示一下。



可以看到,同样是从左边移动到右边,上面那个小球明显比下面那个要生动一点,所以在转场上做好这些细节,会让你的片子更耐看,很有动感。


那么有关转场的东西就讲这么多。


最后说说学习方法


笔者是通过别人的成熟的东西去学习,例如看Rob的片子时会去剖析它的每一帧画面,既然别人都一帧一帧地拍好了,为何不借着这个机会一帧一帧地去看。


比如Rob所拍摄的迪拜,有这么一个镜头,一天的光线变化之内一栋高楼就建好了。


这是怎么做到的呢?把它慢镜头回放一下,可以看到它并不是建出来的,而是为了画面效果,后期里一块块贴上去的,这些东西你不细看你永远没法知道它是怎么做到的。


最后,光看还不行,多去试着做,实践是检验真理的唯一标准。


以上全部是个人经验之谈,有些地方可能存在一些错误,欢迎指正。